
Hudlický表示 ,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。
合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排让他们尝试连续侧翻,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,演员的危机表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动 ,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,克雷格认为 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。尝试弹跳 、画面中 ,他把五名表演者绑在一起 ,其中一些人需要始终倒置。无法达到影片所需的效果。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
